Panasonic AJ-PG50EJ je prenosni videorekorder, ki snema videoposnetke HD na kodek AVC-ULTRA in kartice microP2. Ponuja vhod/izhod HDMI in bogate omrežne možnosti. AJ-PG50 je zasnovan za uporabo na terenu, zato je zelo lahek in lahko prenosljiv. Podpira kodeke družine AVC-ULTRA (AVC-Intra100/50, AVC-LongG50/25/12) in video ločljivost 1080i (60i/50i) ali 720p (60p/50p). Seveda podpira kodeke DVCPRO50/DVCPRO/DV, ločljivost SD (480i/576i) in 4 kanale 24-bitnega zvoka. Diktafon je opremljen z dvema režama za kartice microP2 in eno režo za kartice P2 ter možnostjo napajanja iz baterije in električnega omrežja. Nadzor in predogled videoposnetkov omogoča visokokakovostni vgrajeni monitor QHD LCD. V prodaji od konca decembra 2014.
LightWave 3D® Group ,oddelek podjetja NewTek, Inc. ,odpira vrata v novo obdobje ustvarjalnosti!
Nova različicaprograma LightWave 3D za umetnike, animatorje in oblikovalce je združljiva z operacijskima sistemoma Windows in Mac OS X ter vključuje več deset novih funkcij in izboljšav.LightWave 2015 prinaša nove funkcije, namenjene povečanju ustvarjalnosti in produktivnosti uporabnikov, ki delajo na področju vizualnih učinkov, animacije, razvoja iger, arhitekturne vizualizacije, oblikovanja, oglaševanja in trženja.
Znovo različico LightWave 2015 prihaja tudi nova, nižja cena: 21890 USD za polno licenco in 10890 USD za nadgradnjo z LightWave 11.x ali prejšnje različice."Naše delo v Stargate Studios pri serijah 'The Walking Dead', 'Grey's Anatomy' in 'NCIS: Los Angeles' zahteva popolno stabilnost in visoko zmogljivost - LightWave uteleša oboje," je dejal Al Lopez iz Stargate Studios .
"Navdušeni smo nad novimi funkcijami v programu LightWave 2015. LightWave omogoča nemogoče!" LightWave 2015uvaja nove funkcije, ki so posebej zasnovane za animacijo likov, vizualizacijo ali dinamične simulacije.
Poleg tega izboljšuje obstoječe priljubljene funkcije, kot so sistem za rigging Genoma, simulator fizike Bullet Dynamics, ustvarjanje dinamičnih hierarhij in algoritmi za upodabljanje.Programska oprema LightWave 2015 vključuje:Dinamične omejitve Znovimi vrstami omejitev (Point-to-Point, Hinge, Slider, Cone Twist, Spring in6-DOF) bodo vaše dinamične simulacije pridobile na realizmu.
Ne glede na to, ali animirate avtomobil s popolnoma delujočim vzmetenjem ali lik, ki pada po stopnicah, vam bodo nove omejitve olajšale delo in omogočile doseganje bolj realističnih rezultatov.Inteligentno vzorčenje Nova metoda vzorčenja "Importance Sampling"močno poveča izhodno kakovost prizorov, upodobljenih z metodami globalne osvetlitve in osvetljenih z zemljevidi HDR. Novi algoritmi zgoščajo žarke v zanimive točke ter odpravljajo šum in druge slikovne artefakte, ki so posledica različnih ravni osvetlitve.
Rezultat je "čistejši" in tudi bolj predvidljiv izhod.AnalizaperspektiveOrodje "Match Perspective"se uporabljaza hitro analizo perspektive v posnetih posnetkih ali fotografijah in njihovo ujemanje z izhodom programa LightWave.
Odpravi zamuden ročni postopek ocenjevanja prvotnega položaja in rotacije kamere.GenomaRigging System 2Genomin modularni sistem za rigging animacije je popoln razvojnikomplet za rigging (RDK ), ki močno pospeši celoten postopek priprave animiranih virtualnih lutk. Nova različica sistema Genoma 2 lahko ustvarja zelo zapletene sklope kosti in bo izpolnila zahteve vseh uporabnikov, tudi velikih animacijskih studiev. Podpira animacijo z uporabo matematičnih izrazov in skript ter vključuje nove ogrodja za človeške like, mačkone ali členonožce.
Upodabljanje robovNove funkcije za upodabljanje robov, ki tvorijo presečišče modelov, zagotavljajo večji ustvarjalni nadzor nad tradicionalnim načinom upodabljanja v stilu animacije (npr. Cell Shading). Nov ukaz "Patch Border Rendering"bo upodobil robove razdeljenih površin (ustvarjenih z metodo Sub-Division), kar je uporabno npr. za skupno prikazovanje izvirne poligonalne geometrije in novo ustvarjenih razdeljenih površin.
Robove je zdaj mogoče izrisati v ločeno plast "Edge Buffer" zalažjo postprodukcijo.Izboljšana podpora za formate QuickTime, Alembic in FBXLightWave v 64-bitni različici za Windows zdaj podpira uvoz in shranjevanje videoposnetkov v vsebnik QuickTime. LightWave 2015 izboljšuje tudi prikazovalnik Viewport Preview Renderer (VPR )ter vključuje nove in izboljšane funkcije na področjih interaktivnega ustvarjanja hierarhij, ujemanja tekstur v modulu Modeler, ustvarjanja las s pomočjo vtičnika Fiber FX in podpore za igralni pogon Unity 5 .
Cena in razpoložljivostLightWave 2015 za Windows in Mac OS X je zdaj naprodaj za 21890 CZK brez DDV. Registrirani uporabniki LightWave 11.x ali starejše različice so upravičeni do nadgradnje po ceni 10890 CZK. Na voljo so tudi znižane šolske licence.
Uporabniki lahko prenesejo brezplačno 30-dnevno preizkusno različico s spletne strani www.lightwave3d.com/try. O podjetjuNewTekPodjetje NewTek spreminja način ustvarjanja in deljenja sodobnih televizijskih vsebin. Od športnih tekem, spletnih razprav, zabavnih oddaj v živo in vodenj do videoposnetkov v podjetjih - kakor koli in kjer koli želijo uporabniki snemati in objavljati videoposnetke v živo, NewTek ponuja sodobne rešitve, ki pritegnejo pozornost občinstva in opolnomočijo uporabnike na trgu televizijske zabave.
NewTek je zasebno podjetje s sedežem v San Antoniu v Teksasu, ZDA. O podjetjuSyntexPodjetjeSyntex s sedežem v Pragi je bilo ustanovljeno leta 1994 z namenom distribucije izdelkov in rešitev za prepis računalniške animacije v video, računalniško grafiko, profesionalno montažo in obdelavo videa. Je eden od pionirjev na Češkem in se je uveljavil kot zanesljiv in močan partner na področju digitalne obdelave slike in zvoka. Syntex se ukvarja z distribucijo izdelkov, tehnično podporo in svetovanjem na številnih področjih video in avdio produkcije ter postprodukcije. Od leta 1999 je strankam na Slovaškem na voljo hčerinsko podjetje s sedežem v Bratislavi na Slovaškem. Syntex je distributer izdelkov Blackmagic Design za češki in slovaški trg. Za več informacij glejte www.syntex.cz.
TISKOVNO POROČILO24. november 2014Proizvajalec avdio in video opreme Blackmagic Design, ki ga na češkem in slovaškem trgu zastopa podjetje Syntex, je objavil, da bodokamere Blackmagic Pocket Cinema pomagale uresničiti nov triler "Sympathy Said the Shark", ki ga je posnel Zak Bagans, eden od ustvarjalcev priljubljene serije "Ghost Adventures".
Naprave Blackmagic Pocket Cinema Camera so uporabljene za snemanje posnetkov s stališča glavnih junakov. Film je nastal v produkciji podjetja Chicken Bear Productions iz Los Angelesa. Posnetki z vidika protagonistov imajo zelo pomembno vlogo in so ustvarjeni izključno z napravami Blackmagic Pocket Cinema Camera.
Na režiserskem stolčku je Devin Lawrence, dolgoletni urednik serije "Ghost Adventures", za kamero pa stoji Mark Lafleur, veteran resničnostnih oddaj, kot sta "Ace of Cakes" in "Here Comes Honey Boo Boo". "Ta film je posnet s perspektive likov, izpostavljenih ekstremnim razmeram. Za prikaz teh pogojev in izražanje čustev protagonistov smo potrebovali majhno POV kamero, ki ne bi ovirala nastopa igralcev, posnela visokokakovostne posnetke in omogočila enostavno obdelavo podatkov med postprodukcijo. Kamera Blackmagic Pocket Cinema Camera popolnoma ustreza tem zahtevam," je povedal Zak Bagans. In ker je približno 75 odstotkov filma posnetih z lastnega zornega kota, sta snemalec in režiser izdelala posebno opremo za slušalke POV.
Filmje bil posnet v kodeku ProRes HQ za čim lažjo postprodukcijo - z barvnimi popravki v programu DaVinci Resolve je na primer vsak od glavnih likov dobil posebno barvno shemo. "Čelada za kamero se je rodila iz potrebe. Moj cilj je bil posneti čim bolj realistične prizore POV, Markov cilj pa je bil, da bi bili posnetki čim bolj filmski. Želel sem videti roke in noge igralcev ter njihovo neovirano igralsko interakcijo," je pojasnil Devin Lawrence. "Pri iskanju idealne kamere smo ugotovili, da je samo kamera Blackmagic Pocket Cinema Camera popolnoma izpolnjevala naše glavne zahteve glede cene, teže in kakovosti slike. Kamera je lažja od vseh zrcalno-refleksnih fotoaparatov DSLR, s katerimi sem se doslej srečal, kar je zelo pomembno, zlasti če jo nekdo nosi na glavi celih pet minut in izvaja igralski nastop. Poleg tega ustvarja posnetke filmske kakovosti," nadaljuje Lawrence. "Osnova za prvo različico naše opreme je bila motoristična čelada, kupljena na internetu, opremljena z eno ramensko kamero.
Po preizkušanju funkcionalnosti prototipa smo celotno napravo opremili s stabilizatorji in drugimi pripomočki." "Poleg tega smoželeli ustvariti edinstven način vizualne in zvočne predstavitve prizorov za vsakega od likov. Poleg tega smo želeli posneti posnetke filmske kakovosti z visokim dinamičnim razponom in realističnimi odtenki kože. Opreme so bile opremljene s stvarmi, kot so daljinsko ostrenje Bartech, video oddajnik Paralinx Arrow HD in napajalnik. Celotna postavitev je morala biti lahka, uravnotežena in dovolj robustna, da je zdržala kaskaderske podvige," je povedal Mark Lafleur. "Kamera Blackmagic Pocket Cinema Camera je vse to brezhibno izpolnjevala, poleg tega pa nas pri oblikovanju celotne opreme ni na noben način omejevala. Širok dinamični razpon nam je omogočil doseganje odličnih rezultatov."
"Ko je spustil zaklop, smo takoj začutili povezavo z igralci in njihovimi nastopi. Vsi smo postali del prizorov, nismo bili izvzeti iz konteksta posnetkov.
Takšnih posnetkov ne bi mogliposneti z nobenodrugo kamero," je dodal Devin Lawrence.Fotografije zamedijeFotografije vseh izdelkov Blackmagic Design najdete na www.blackmagicdesign.com/press/images
. o Blackmagic DesignIzdelki Blackmagic Design so vodilni v panogi urejanja videa, digitalnih filmskih kamer, barvnih korektorjev, video nadzora, signalnih stikal, snemalnikov diskov, monitorjev valovnih oblik in programske opreme za restavriranje filmov v filmu, postprodukciji in na televiziji. Blackmagic Designova serija kartic za snemanje videoposnetkov DeckLink je sprožila revolucijo na področju kakovosti in dostopnosti. Linija izdelkov za barvno video montažo DaVinci od leta 1984 prevladuje na filmskem in televizijskem trgu in je prejela nagrade Emmy™, televizijski ekvivalent oskarjev. Blackmagic Design še naprej ustvarja inovativne izdelke na področju stereoskopske produkcije in obdelave videa 4K. Podjetje Blackmagic Design so ustanovili strokovnjaki s področja postprodukcije in video montaže, pisarne pa ima v ZDA, Združenem kraljestvu, na Japonskem, v Singapurju in Avstraliji. Za več informacij obiščite www.blackmagicdesign.com
. o podjetju SyntexPodjetjeSyntex s sedežem v Pragi je bilo ustanovljeno leta 1994 z namenom distribucije izdelkov in rešitev za prepis računalniške animacije v video, računalniško grafiko, profesionalno montažo in obdelavo videa. Je eden od pionirjev na Češkem in se je uveljavil kot zanesljiv in močan partner na področju digitalne obdelave slike in zvoka. Syntex se ukvarja z distribucijo izdelkov, tehnično podporo in svetovanjem na številnih področjih video in avdio produkcije ter postprodukcije. Od leta 1999 je strankam na Slovaškem na voljo hčerinsko podjetje s sedežem v Bratislavi na Slovaškem. Syntex je distributer izdelkov Blackmagic Design za češki in slovaški trg. Za več informacij glejte www.syntex.cz.
Panasonic pripravlja novo vdelano programsko opremo 2.1 za fotoaparat DMC-GH4 in vdelano programsko opremo 1.1 za dodatni modul DMW-YAGH za letošnji december. Posodobitev bo zagotovila združljivost z izdelki podjetja. Atomos z vgradnjo časovnih kod in ukazov za sprožitev snemanja v signal HDMI. Pri snemanju videoposnetkov v načinu Full HD pri 30p/25p ali 60p/50p je zdaj na izhodu HDMI prisoten izvorni signal Full HD pri 30p/25p. Poleg tega vdelana programska oprema 1.1 za dodatni modul DMW-YAGH ponuja izhod SDI v načinih 60i/50i (30PsF/25PsF) ali 60p/50p. Nova vdelana programska oprema bo objavljena decembra letos.
Blackmagic Design je izdal novo vdelano programsko opremo za najvišji model svojih digitalnih kinematografskih kamer, Blackmagic URSA.
NačinRAW 3:1Kamera ponuja nov stisnjen format snemanja RAW 3:1. Z njim lahko posnamete do dvakrat več podatkov RAW v odlični kakovosti. Ta format je posebej zasnovan tudi za snemanje z veliko hitrostjo (glejte spodaj). V načinu RAW na kartico CFast s 128 GB običajno posnamete približno 7 minut videoposnetka, v načinu RAW 3:1 pa približno 14 minut, in sicer v 12-bitni kakovosti RAW!
Hitrost snemanja do 80 sličic na sekundo v 4K! Vdelana programska oprema 1.9.9 omogoča tudi snemanje videoposnetkov 4K s hitrostjo do 80 sličic na sekundo! Ta hitrost sličic na sekundo je po uporabi nove vdelane programske opreme podprta na vseh kamerah URSA.
Sto hitrostjo sličic lahko snemate v kodeke ProRes ali novi format RAW 3:1 na eno samo kartico CFast!Spremenljiva hitrost sličic V meni kamere URSA sta bili dodani dve novi nastavitvi: Project Frame Rate in Sensor Frame Rate. Nastavitev Project Frame Rate določa izvorno hitrost sličic za predvajanje videoposnetkov (23,98, 24, 25, 29,97 itd.), medtem ko nastavitev Sensor Frame Rate določa hitrost, s katero se slikovni podatki berejo s senzorja, z razponom od 5 do 80 sličic na sekundo, nastavljivim na 1 sličico. To uporabnikom fotoaparata omogoča, da so ustvarjalni pri nastavitvi hitrosti sličic projekta: če na primer nastavite hitrost sličic senzorja na 48 sličic na sekundo in hitrost sličic projekta na 24 sličic na sekundo, boste ustvarili 2-kratno upočasnjeno gibanje. Velik plus je, da je v tem primeru hitrost predvajanja videoposnetka neposredno nastavljena na 24, zato lahko učinek upočasnitve videoposnetka takoj nadzorujete neposredno v fotoaparatu s predvajanjem posnetka.
Enako velja na primer pri uvozu videoposnetkov v program Resolve, saj za predvajanje ni treba ročno spreminjati hitrosti sličic na sekundo.Nova vodila in menijiPosodobljen je bil tudi meni naprave,ki se aktivira z gumbom DISP. Na 10-palčnem zaslonu je zdaj mogoče prikazati tudi vodila za sestavljanje (2,40 : 1, 2,39 : 1, 2,35 : 1, 1,85 : 1, HDTV, 4 : 3 in Thirds), vklopiti/izklopiti zebro, formatirati kartice CFast ter preklopiti prikaz dodatnih informacij na izhodu SDI in zaslonih.
Nova je tudi možnost neodvisnega prilagajanja svetlosti vseh zaslonov itd.Formatiranjekartic URSA zdaj ponuja možnost formatiranja kartic CFast 2.0 neposredno v instrumentu. Ta postopek je priporočljiv zaradi boljše optimizacije datotečnega sistema in s tem večje hitrosti snemanja.