Novice

Programska oprema 3D Vynikající od Newteku je v svoji novi različici 11 že v prodaji.

(San Antonio, Teksas - 20. februar 2012) NewTek je začel dobavljati LightWave™ 11, najnovejšo različico svoje z nagrado Emmy® nagrajene profesionalne programske opreme za 3D modeliranje, animacijo in upodabljanje, ki umetnikom omogoča širše ustvarjalno raziskovanje. LightWave 11 vključuje številne nove funkcije, kot so orodja za instanciranje, flocking in fracturing, prilagodljiva Bullet Dynamics, podpora za Pixologic™ Zbrush® in še veliko več. LightWave 11 je s svojimi inovativnimi orodji in neomejenimi ustvarjalnimi možnostmi idealen za vse zvrsti ustvarjanja 3D vsebin - od produkcije vizualnih učinkov za filme in oddaje do arhitekturne vizualizacije in oblikovanja iger.

Mikael Burman, tehnični nadzornik v studiu Massive, studiu Ubisoft s sedežem na Švedskem, pravi: "Naša filmska ekipa večino časa dela v mešanem 3D cevovodu, posodobljena vhodno-izhodna orodja v LightWave 11 (FBX in MDD/GeoCache) v kombinaciji z novim poenotenim vzorčenjem, prilagodljivim vzorčenjem, ki upošteva barvni prostor, in posodobljenimi senčilniki, kot je zameglitev odseva, pa meni in moji ekipi omogočajo hitro, umetniško in prilagodljivo vsebino," je pojasnil Burman. "LightWave 11 se še naprej izboljšuje in omogoča, da je naše delo bolj ustvarjalno in prijetno."

Tom Bosschaert, izvršni direktor podjetja Except Integrated Sustainability s sedežem v Združenih državah Amerike in na Nizozemskem, pravi: "LightWave 11 dodaja nabor orodij, ki nam omogoča, da premikamo meje naših izumov. Instanciranje in Bullet Dynamics nativno zagotavljata možnosti, ki nam omogočajo, da množično pospešimo proizvodnjo," je dejal Bosschaert. "Izboljšave produktivnosti v celotnem programu nam vsakodnevno zagotavljajo oprijemljive izboljšave hitrosti, poteka dela in kakovosti."

LightWave 11 je zasnovan tako, da podpira ustvarjalni proces, saj umetniku zagotavlja možnost interakcije s 3D-vsebino v realnem času, nemoteno delo s celotnim naborom programskih aplikacij v produkcijskih cevovodih in upodabljanje na neomejenem številu vozlišč za upodabljanje. LightWave 11 vključuje revolucionarno tehnologijo, kot sta Virtual Preview Renderer (VPR) za upodabljanje v realnem času na zaslonu in Anaglyph Stereoscopic Preview za medokularno, "rdeče-modro" anaglifno ločevanje v realnem času. Nekatere od številnih novosti v LightWave 11 vključujejo:

Instanciranje

  • Podvojite veliko število predmetov v prizoru, ne da bi pri tem imeli težave s pomnilnikom
  • Merjenje obsega, položaja, vrtenja in površine naključno kloniranih predmetov za realistične podrobnosti





Flocking

  • Z novim modifikatorjem gibanja animirajte realistično gibanje združenih predmetov, kot so ptice, ribe, žuželke, živali, letala, vesoljske ladje in drugi
  • Z modifikatorjem gibanja izračunajte izogibanje množice sosednjih predmetov, poravnavo ciljev in kohezivne privlačnosti


Zlom

  • Predhodno zlomite predmete, ki so pripravljeni za uničenje, z novim orodjem za modeliranje, ki je zasnovano tako, da dopolnjuje funkcijo Bullet Dynamics v programu Layout
  • Animirajte eksplozije brez uporabe dinamike in nadzorujte gostoto zlomov z uporabo zemljevidov teže za predmete


Bullet Dynamics

  • Zagotovite animacijo, ki temelji na fiziki, s pogonom Bullet Dynamics v programu Layout in novim orodjem Fracture v programu Modeler
  • Rušite stavbe, ustvarjajte eksplozije ali hitro postavljajte predmete v naključni vzorec naravnega videza


Virtualni studio in orodja za izmenjavo

  • Podpora za nove vrste krmilnikov, vključno s Sony Playstation Move, uporabnikom omogoča enostavno upravljanje in snemanje rezultatov elementov s kanalom LightWave
  • Uvoz in izvoz podatkov o modelih in teksturah v programsko opremo Pixologic Zbrush s tehnologijo GoZ™


Dodatne funkcije programa LightWave 11 vključujejo nove zmogljive zmogljivosti izrisovalnega bufferja, robustno funkcionalnost skript Python™, izboljšave FiberFX, izboljšave uporabniškega vmesnika in še več.

Datum: 25. 02. 2012, Kategorija: Novice
CELOTNA ČLANEK

Za uporabnike kamer Hyperdeck Shuttle 2 in Hyperdeck Studio je Blackmagic Desing pripravil novo vdelano programsko opremo v različici beta, ki zdaj omogoča nalaganje z vgrajeno časovno kodo SDI, možnost samodejnega začetka snemanja, ko kamera začne snemati (podpira večina kamer prek SDI), in zdaj tudi nalaganje v kodek DNxHD v vsebniku MOV (zagotavlja večjo združljivost s programi za urejanje).

Datum: 18. 02. 2012, Kategorija: Novice
CELOTNA ČLANEK

Blackmagic Design je danes predstavil novo različico nadzorne programske opreme za priljubljeno serijo usmerjevalnikov Videohub z novo podporo za ustvarjanje in konfiguriranje makrov prek omrežja Ethernet.

Datum: 16. 02. 2012, Kategorija: Novice
CELOTNA ČLANEK

Novo posodobljeno različico programa EDIUS 3D lahko prenesete brezplačno.

Datum: 14. 02. 2012, Kategorija: Novice
CELOTNA ČLANEK

Na voljo je nova beta različica sistema za korekcijo barv za Mac/Linux/Windows. Dodana je nova podpora za Final Cut Pro X XML1.1.

Datum: 12. 02. 2012, Kategorija: Novice
CELOTNA ČLANEK